giełda, akcje, inwestycje
 ° Forum ° Odpowiedz ° Rejestracja ° Szukaj °

SM C4: Colonization

Forum / Gry komputerowe / SM C4: Colonization
Autor Wiadomość
Goomich

Posted: 28 Wrz 2008 17:26:38




W polskich sklepach chyba jeszcze nie ma, więc:

Na GamersGate było kilka godzin wcześniej. :)




Wojciech Bancer

Posted: 28 Wrz 2008 17:33:54




[...]

W polskich sklepach chyba jeszcze nie ma, więc:
Na GamersGate było kilka godzin wcześniej. :)


Ale jednak trochę drożej. Nawet jeśli VAT jest included.




Wojciech Bancer

Posted: 28 Wrz 2008 17:37:09




[...]

Co to za gra w kolonizacje, jak nie mozna sobie czarnego czlowieka z
afryki sprowadzic do pracy...

Ja nie wiem. Mnie się kolonizacja podobała znacznie bardziej od
cywilizacji. :)

Jak cena spadnie do 30zl to kupie i przysiade w wolny zimowy wieczor na
jakiejs wiekszej mapie. Ale raz, max dwa razy - wiecej bym sie chyba
zameczyl.

W PL jest całkiem spora szansa na to. Civ City: Rome kupiłem w empiku
(pierwsze wydanie z książeczką) za ~16 zł. A na steamie gra dalej
kosztuje 40$.




gacek

Posted: 28 Wrz 2008 17:49:14




[...]

Co to za gra w kolonizacje, jak nie mozna sobie czarnego czlowieka z
afryki sprowadzic do pracy...

Ja nie wiem. Mnie się kolonizacja podobała znacznie bardziej od
cywilizacji. :)

Nie no ja cheteni uslysze, gdzie jest w tej grze fun factor...

prowadzenie wojen - nie (3 rodzaje jednostek)
handel - nie (jeden odbiorca, a plywanie po 40 skorek do indian to
bezsens juz po kilkudziesieciu latach).
dyplomacja - powiedzmy. w pare godzin ciezko ogarnac.
gospodarka - slabo (chocby brak wewnetrznego popytu - poza zarciem). jak
niby zrobic rewolucje bez rumu i fajek?




gacek




Wojciech Bancer

Posted: 28 Wrz 2008 18:07:37




[...]

Nie no ja cheteni uslysze, gdzie jest w tej grze fun factor...

prowadzenie wojen - nie (3 rodzaje jednostek)
handel - nie (jeden odbiorca, a plywanie po 40 skorek do indian to
bezsens juz po kilkudziesieciu latach).
dyplomacja - powiedzmy. w pare godzin ciezko ogarnac.
gospodarka - slabo (chocby brak wewnetrznego popytu - poza zarciem). jak
niby zrobic rewolucje bez rumu i fajek?

Mnie się grafa wtedy podobała. :]




Mateusz Ludwin

Posted: 28 Wrz 2008 19:16:08



gacek rzecze:

handel - nie (jeden odbiorca, a plywanie po 40 skorek do indian to
bezsens juz po kilkudziesieciu latach).

A właśnie że handel, to że można się osiedlić i wydobywać, wytwarzać,
przetwarzać a potem sprzedawać. W Civ tego nie ma.



Mateusz Ludwin

Posted: 28 Wrz 2008 19:51:46



gacek rzecze:

a wydobywanie/wytwarzanie? sorry, ale w settlersach 2 jest bardziej
wyrafinowana gospodarka.

NO I CO Z TEGO

W żadnej civce tego nie ma. A mogłoby być.



gacek

Posted: 28 Wrz 2008 21:24:15



gacek rzecze:

a wydobywanie/wytwarzanie? sorry, ale w settlersach 2 jest bardziej
wyrafinowana gospodarka.

NO I CO Z TEGO

Ano nic. Po prostu - wiele gier ze starych dobrych czasow sie broni.

w mojej prywatnej opinii - ta nie - i tyle.

W żadnej civce tego nie ma. A mogłoby być.

ale tam naprawde jest kilka innych ciekawych opcji. a tutaj jest
prymitywna gospodarka i prymitywny handel. naprawde wiekszym wyzwaniem
jest ogarniecie kolonii w settlersach - bo pojawiaja sie jakies
zagadnienia logistyczne. Tutaj - zwiekszasz pule wagon trainow.

Jest pare rzeczy, ktore daloby sie dorobic w samym frameworku civ iv -
np. w ramach handlu - porozumienia w dyplomacji. Tzn. dogadujesz sie z
wodzem apaczow na 10 tobacco za 4 horses. Z krolem angielskim na
narzedzia za srebro. itd...

zadowoloenie w koloniach - na zasadzie dostepnosci zarcia - domu -
ciuchow - fajek i wody...

ale to nie ma sensu wymieniac co mogloby byc.

jest jak jest - dla mnie za malo.


gacek




Goomich

Posted: 28 Wrz 2008 21:21:31




indianie, państwo macierzyste, kolonie z którymi zawrze się pokój,
ich państwa macierzyste... to jest jeden kupiec?

Jak handlować z innymi państwami? [1]


[1] oczywiście nie ma to zadnego znaczenia. Armia (za moje pieniądze!)
wysłana przez króla robi taki blitzkrieg...




yamma

Posted: 29 Wrz 2008 14:41:32



gacek rzecze:

handel - nie (jeden odbiorca, a plywanie po 40 skorek do indian to
bezsens juz po kilkudziesieciu latach).

A właśnie że handel, to że można się osiedlić i wydobywać, wytwarzać,
przetwarzać a potem sprzedawać. W Civ tego nie ma.

I tutaj się troszkę mylisz. Któryś z klonów Civ miał opcję handlu polegającą
na tym, że osiedlałeś się na terenie z jakimś bogactwem i zakładałeś szlak
handlowy do któregoś z miast. I z tego były "ciaćki" do wspólnej kasy. O ile
mnie pamięć nie myli, klon nosił tytuł Civilization: Call To Power.
yamma





Goomich

Posted: 29 Wrz 2008 14:48:20




I tutaj się troszkę mylisz. Któryś z klonów Civ miał opcję handlu
polegającą na tym, że osiedlałeś się na terenie z jakimś bogactwem i
zakładałeś szlak handlowy do któregoś z miast. I z tego były
"ciaćki" do wspólnej kasy. O ile mnie pamięć nie myli, klon nosił
tytuł Civilization: Call To Power.

Tak, straszna kiepścizna.




Mateusz Ludwin

Posted: 29 Wrz 2008 15:17:59



yamma rzecze:

I tutaj się troszkę mylisz. Któryś z klonów Civ miał opcję handlu polegającą
na tym, że osiedlałeś się na terenie z jakimś bogactwem i zakładałeś szlak
handlowy do któregoś z miast. I z tego były "ciaćki" do wspólnej kasy. O ile
mnie pamięć nie myli, klon nosił tytuł Civilization: Call To Power.

Ale co to ma wspólnego z wydobywaniem i przetwarzaniem produktów w
Colonization? W CtP ludziki też służyły wyłącznie do pobierania trzech
surowców, a trade routes działały zupełnie inaczej.



Mateusz Ludwin

Posted: 29 Wrz 2008 15:18:05



Goomich rzecze:

Tak, straszna kiepścizna.

Wcale nie.



Goomich

Posted: 29 Wrz 2008 17:10:02




Tak, straszna kiepścizna.
Wcale nie.


A wcale, że tak.




Mateusz Ludwin

Posted: 29 Wrz 2008 17:49:45



Goomich rzecze:

Tak, straszna kiepścizna.
Wcale nie.

A wcale, że tak.

A wcale że nie. Jedyna civka która nie kończy się w teraźniejszości. Zamiast
future techs mamy małego SMAC-a.



gacek

Posted: 29 Wrz 2008 18:15:28



Goomich rzecze:

Tak, straszna kiepścizna.
Wcale nie.
A wcale, że tak.

A wcale że nie. Jedyna civka która nie kończy się w teraźniejszości. Zamiast
future techs mamy małego SMAC-a.

To, i afair system public works - zamiast settlersow - to bylo mile.

ale jakos calosc mi sie nie zgrywala i wolalem dwojke.


gacek




Goomich

Posted: 29 Wrz 2008 18:45:25




ale jakos calosc mi sie nie zgrywala

To. Czyli jednak tak. :P

i wolalem dwojke.

A ja Alfę.




gacek

Posted: 30 Wrz 2008 07:26:34



i wolalem dwojke.

A ja Alfę.

Na poczatku mialem klopot zeby sie do SMAC przekonac. Tak z rok, dwa
lata pozniej na etapie jakichs durnych eksperymentow z linuxem
przysiadlem wiecej (bo i tak niewiele gier bylo) - i jakos wtedy sie
przekonalem. dobra gra.

Widzialbym tu miejsce na jakas nowa fajna gre :)
Mam nawet pare fajnych pomyslow. Czy ktos ma pare mln zlotych do
wylozenia? ;)


gacek






Twoja wypowiedź

Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  Insert URL  Email Link  Wyłącz BB code


Zanim wyślesz jakąś wiadomość z polskimi znakami, upewnij się czy kodowanie znaków w twojej przeglądarce to ISO-8859-2
 » Login  » Hasło 
 


Czas ładowania strony (sek.): 0.423 users

miniBB.net © 2001-2008 | Polityka Prywatności
e-giełdy + opisy gg + kumy fubi °

Online: Odwiedzający - 2
+ - 0
Najwięcej odwiedzających: 77 [6 Paź 2008 01:40:40]
Odwiedzający - 77 / + - 0
breloki hotele zakopane Forum Komputerowe biura rachunkowe Warszawa Flats for rent
  DreamGirl|| Warez bez limitów|| wycieczki praga|| Teneryfa|| wycieczki praga|| niesonet|| nafirmy

  • Odtwarzacz multimedialny do zadań specjalnych
  • W ciemnej obudowie najnowszego odtwarzacza iBOX dArk kryją się wielkie możliwości. Odtwarza filmy, muzykę, zdjęcia i e-booki, ma radio oraz pełni funkcje dyktafonu i pamięci zewnętrznej.
  • Kolorowy notebook MSI klasy średniej
  • VR220 YA Edition to nowy notebook tajwańskiej firmy, wyposażony w procesor Intel Pentium Dual Core, zintegrowaną grafikę GMA 4500M oraz do 2 GB pamięci DDR2.
  • Pierwsza karta graficzna z serii Chrome 500
  • Karta graficzna Chrome 530 GT wyposażona jest w silnik ChromotionHD 2.0 do odtwarzania Blu-Ray i obsługuje biblioteki DirectX 10.1 oraz OpenGL 2.1/3.0.
  • Procesor Core i7, tym razem w desktopie Asusa
  • ROG CG6190 to potężny desktop dla graczy, wyposażony w procesor Core i7 i do 12 GB pamięci DDR3. Obsłuży on również do trzech kart zarówno w technologi SLI, jak i CrossFireX.
  • Bardzo szybkie, 256-gigabajtowe stacje SSD
  • Nowe, 2,5-calowe stacje SSD firmy Samsung, mimo iż oparte są na relatywnie słabszych układach MLC NAND, oferują prędkość odczytu danych równą 220 MB/s.