giełda, akcje, inwestycje
 ° Forum ° Odpowiedz ° Rejestracja ° Szukaj °
Numizmatyka - monety ° Internetowa Auto giełda °

Gry wielomonitorowe - przyszlosc?

Forum / Gry komputerowe / Gry wielomonitorowe - przyszlosc?
Autor Wiadomość
slawek

Posted: 3 Lut 2008 12:28:53





Celownikiem historycznym, przynajmniej tak to opisywała instrukcja.

Takie kółko latające po całym ekranie pokazujące gdzie ułożyłyby się pociski
które wystrzeliłbym kiedyś a teraz dolatywałyby do celu.

10 ft nad ziemią było trywialnie proste (autopilot + całkowicie płaska
Ziemia, bez tekstur nawet :) ), górki były takie w kształcie piramid i
wystarczyło je po prostu omijać. A zero realizmu areodynamicznego. No i
trening robił swoje.

slawek





Maciej Kaczyński

Posted: 4 Lut 2008 12:00:59



slawek napisal(a):

10 ft nad ziemią było trywialnie proste (autopilot + całkowicie płaska
Ziemia, bez tekstur nawet :) ), górki były takie w kształcie piramid i
He? Autopilot trzymał cię na 200ft z tego co pamiętam.





slawek

Posted: 4 Lut 2008 23:34:55




He? Autopilot trzymał cię na 200ft z tego co pamiętam.

Ale jeżeli grało się z klawiatury bez joysticka to skręty lewo-prawo nie
pociągały za soba utraty wysokości. Więc po ustawieniu kursu autopilotem
wystarczyło go wyłączyć i - jeżeli jeszcze pamiętam - użyć kursorków
góra-dół i regulacji ciągu (nie pamiętam gdzie to było) - by zejść tak
nisko, jak się chciało. Ostatecznie lądując też musiałeś być na 10 ft zanim
wylądowałeś - czyli wystarczyłoby ci wtedy powstrzymać opadanie - i potem z
lekka dotykać tylko klawiszy lewo-prawo. Nota bene, podobny trik w real life
próbowali stosować Argentyńczycy w Wojnie o Falklandy z Anglikami: oszukali
radary, tylko... zapomnieli że bomb nie można było zrzucać mniej niż ze 100
metrów, bo zapalniki się nie uzbrajały.

slawek





Przemysław Ryk

Posted: 21 Lut 2008 14:08:27




Celownikiem historycznym, przynajmniej tak to opisywała instrukcja.
Takie kółko latające po całym ekranie pokazujące gdzie ułożyłyby się pociski
które wystrzeliłbym kiedyś a teraz dolatywałyby do celu.

Powiedz mi lepiej, co zrzucałeś - wtedy skojarzę celownik. ;D

10 ft nad ziemią było trywialnie proste (autopilot + całkowicie płaska
Ziemia, bez tekstur nawet :) ), górki były takie w kształcie piramid i
wystarczyło je po prostu omijać. A zero realizmu areodynamicznego. No i
trening robił swoje.

Mimo wszystko - 10 stóp nie ryzykowałem. :) Już w szczególności podczas
bombardowania. Ale 200-250 to tak standardowo sobie wisiałem nad ziemią. :)




Przemysław Ryk

Posted: 21 Lut 2008 14:08:19




Ale jeżeli grało się z klawiatury bez joysticka to skręty lewo-prawo nie
pociągały za soba utraty wysokości.

Czy na pewno? Hmm... Nie pamiętam dokładnie. Pamiętam jednak, że po takim
skręcie na klawiaturze ciężko było wyrównać, a przestawianie co chwilę
czułości klawiatury doprowadzało mnie do szału.

(ciach...)




Twoja wypowiedź

Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  Insert URL  Email Link  Wyłącz BB code


Zanim wyślesz jakąś wiadomość z polskimi znakami, upewnij się czy kodowanie znaków w twojej przeglądarce to ISO-8859-2
 » Login  » Hasło 
 


Czas ładowania strony (sek.): 0.406 users

miniBB.net © 2001-2010 | Polityka Prywatności
e-giełdy + opisy gg + kumy fubi ° oko na maroko ° nimda °

Online: Odwiedzający - 1
+ - 0
Najwięcej odwiedzających: 68 [1 Sty 2010 19:23:09]
Odwiedzający - 68 / + - 0
Auto giełda włatcy móch santorini domeny Język niemiecki
  Tapety na Pulpit|| startupem|| Apartment - Hotels London|| ekspertyzy fonoskopijne|| Last minute Turcja|| Pity 2010|| dystrybucja alveo|| handform|| sklep z obrazami

  • Samoorganizujący się układ scalony
  • Układy scalone są już teraz na tyle małe, że ich produkcja stanowi niemały problem, co z kolei stanowi barierę w rozwoju. Rozwiązaniem mają być układy z molekuł, które samodzielnie będą się układać w pożądane wzory.
  • "Brak napędu BD-ROM pomógł konsoli Xbox 360"
  • Aaron Greenberg, jeden z dyrektorów Microsoftu, uważa, że nieobecność napędu Blu-ray w konsoli Xbox 360 był jednym z kluczowych czynników, które zdecydowały o jej sukcesie.
  • VMware Workstation z wydajniejszą grafiką
  • VMware opublikowało nową wersję rozwojową swojej cenionej aplikacji do wirtualizacji. Workstation 7.1 beta wprowadza usprawnienia w zakresie obsługi grafiki.
  • Remedy pracuje nad dodatkami do Alana Wake'a
  • Pomimo, iż prace nad Alanem Wake'iem teoretycznie są już zakończone, to studio Remedy nie ma czasu na odpoczynek. Trwają już prace nad dwoma dodatkami i drugą częścią opowieści.
  • MIX10: Microsoft o interfejsie Windows Phone 7
  • Podczas konferencji MIX10 Microsoft opowiedział o Metro, czyli interfejsie Windows Phone 7. System był projektowany tak, by każdy użytkownik od razu wiedział jak go obsługiwać.