giełda, akcje, inwestycje
 ° Forum ° Odpowiedz ° Rejestracja ° Szukaj °
Numizmatyka - monety ° Internetowa Auto giełda °

Dolar w dół, Steam robi się konkurencyjny...

Forum / Gry komputerowe / Dolar w dół, Steam robi się konkurencyjny...
<< . 1 . 2 .
Autor Wiadomość
Flagellum Dei

Posted: 7 Sty 2008 17:37:06




Aaa zapomnialm - górnicy dostali co chcieli, reszta ma zamknac ryje ;)
A nauczyciele jeszcze nie...

Bo nie mają nakrętek.

że o jakie nakrętki się rozchodzi?


Najczęściej od M20 w górę. Dość skuteczny argument w "negocjacjach" z
rządem.




Saiko Kila

Posted: 8 Sty 2008 03:30:10




Europa może sobie dzięki temu pozwolić na większe wydatki, ale to inna
dyskusja. I tylko część vatu idzie do UE, większa część zostaje w
Polsce, która też może sobie pozwolić osobno na większe wydatki. Podatki
mają też inne zalety, pozwalają łagodzić różne kryzysy gospodarcze.

Np.Kryzys w sluzbie zdrowia, wielka dziura budzetowa itp. ;)

Akurat miałem na myśli inne kryzysy, tych tak nie uleczysz. Rozwiążą się
w inny, bardzo efektowny sposób.

Aaa zapomnialm - górnicy dostali co chcieli, reszta ma zamknac ryje ;)





Cezar Matkowski

Posted: 9 Sty 2008 23:55:56




Najczęściej od M20 w górę. Dość skuteczny argument w "negocjacjach" z
rządem.

O ile rząd nie zdecyduje się użyć przeciwko nim M16.

Pozdrawiam





Piotr Pastuszka

Posted: 11 Lut 2008 23:07:49




co
następuje:

Z drugiej strony, pewne rzeczy po prostu są duże. Tekstura 1024x1024, 8
bitów na kanał, z kanałem alfa, bez kompresji, zajmuje cztery megabajty.
Mipmapy do niej - kolejne dwa. Skompresuj to wszystko (stratnie!) do
DXT, a zjedziesz do megabajta, ale to wciąż jest megabajt.

Różnie bywa.
Przejdź na gif/iff. który jest bezstratny a powinno być mniej niż 1
MB.Ale w sumie nie znam sie za dobrze.


GIF to format paletowy, 256 kolorów, 8 bitów na piksel. Ja mówię o
formacie
truecolorowym, 8 bitów na kanał, 2^24 kolorów.

Nie jestem specem od grafiki, ale wiem, ze GIF można ustawić większą ilość
kolorów, WG mnie takze taką, ze będzie 24 bity

Żeby użyć tekstury w grze, musisz ją zakodować w formacie, który rozumieją
karty graficzne. Karty graficzne rozumieją "gołe" dane i DXT.

nie wiem co to DXT, ale domyślam że metoda kompresji.
SKoro stosuja tzn że opłaca chyba?

zapiszesz teksturę w TIFFie, skompresowaną bezstratnie LZW, to będzie
mniejsza, ale będziesz musiał ją rozpakować w locie przed użyciem. A w
większości przypadków jeszcze spakować ponownie, do DXT, żeby zaoszczędzić
pamięć karty. :-) Tego się nie robi, bo to by koszmarnie wydłużyło czasy
ładowania.

SKompresowane tekstury napewno używa, częściej niż myślisz (jak sądzę)
Choćby na etapie ładowania z dysku, potem moze juz i leżą rozkompresowane,
ale napewno szybciej odczytać skompresowaną teksturę i ją rozkompresować,
niż zczytywac z dysku nie skompresowaną teksturę.

A spakować ponownie nie ma potrzeby. Bo i po co? Przecież cały czas mamy ją
skompresowaną .

Pozdr
PiotrP



Pozdr.
--
zill Jacek Jakub Wesołowski
evil pl







Jader

Posted: 27 Lut 2008 07:25:34



Tym bardziej mam rację, Lepiej trzymać skompresowaną teksturę niż zajmowac
miejsce rozkompresowaną i przez to inne doczytywać z b wolnego dysku.

Nie bardzo. Łatwiej zwiększyć ilość RAM niż moc obliczeniową.

siegałby do dysku. Ale pewnie nie potrafią tak zrobić by kompresja była
prawie bezstratna czasowo, lub po prostu wciąż nikomu na tym nie zależy.

Sam sobie jakby odpowiadasz :)

Jader




<< . 1 . 2 .
Twoja wypowiedź

Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  Insert URL  Email Link  Wyłącz BB code


Zanim wyślesz jakąś wiadomość z polskimi znakami, upewnij się czy kodowanie znaków w twojej przeglądarce to ISO-8859-2
 » Login  » Hasło 
 


Czas ładowania strony (sek.): 0.369 users

miniBB.net © 2001-2010 | Polityka Prywatności
e-giełdy + opisy gg + kumy fubi ° oko na maroko ° nimda °

Online: Odwiedzający - 1
+ - 0
Najwięcej odwiedzających: 68 [1 Sty 2010 19:23:09]
Odwiedzający - 68 / + - 0
pozycjonowanie stron www kraków winda dekarska fotografia ślubna kraków noclegi morze removals uk france
  SErr:128 || SErr:128

  • Samsung szykuje tablet z systemem Android 3.5
  • Podczas prezentacji na targach IFA 2010, przedstawiciel Samsunga ujawnił, że producent już pracuje nad nowym, większym tabletem z preinstalowanym systemem Android 3.5 Honeycomb.
  • 8-rdzeniowy procesor Orochi, wytworzony w technologii 32 nm
  • AMD ujawnia pierwsze informacje na temat swojego nowego, 8-rdzeniowego procesora Orochi, który zostanie wytworzony w 32-nanometrowej technologii i oparty na architekturze Bulldozer.
  • Blueconnect Compressor przyspiesza wyświetlanie witryn
  • PTC uruchomiła dla wszystkich abonentów blueconnect w komputerze specjalną, darmową usługę pozwalającą na przyspieszenie wyświetlania stron internetowych oraz zmniejszenie liczby potrzebnych do tego danych.
  • 12-megapikselowy, stylowy kompakt z nagrywaniem filmów Full HD
  • Sony dodaje do swojej oferty nowy aparat kompaktowy HD Bloggie, który potrafi rejestrować filmy w jakości Full HD, wykonywać zdjęcia w rozdzielczości 12 Megapikseli i kręcić w trybie 360 Video.
  • Niedrogi smartfon z Androidem 2.2 na pokładzie
  • Firma Huawei wprowadza na rynek nowy smartfon z systemem operacyjnym Google Android 2.2, którego największą zaletą ma być - przystępna cena.