giełda, akcje, inwestycje
 ° Forum ° Odpowiedz ° Rejestracja ° Szukaj °
Numizmatyka - monety ° Internetowa Auto giełda °

engine ostatnich lat

Forum / Gry komputerowe / engine ostatnich lat
. 1 . 2 . 3 . >>
Autor Wiadomość
BremTrans

Posted: 20 Kwi 2007 11:10:12



Proponuje zrobic glosowanie na najlepszy i najgorszy engine gry po roku
2000.

Do najlepszego proponuje FarCry - TO JEST DLA MNIE ENGINE WSZECH CZASOW!!!
Do najgorszego: - sam nie wiem... moze Snajper, albo Maluch Racer...

Prosze podajcie swoje typy, moze rowniez podzielimy glosowanie na inne
kategorie?
A pozniej postaram sie zebrac wszytko razem i zrobic na stronce ankiete.
Zobaczymy jaki tytul wygra i (znajac zycie) nawiazemy konstruktywna
polemike.

Pozdrawiam



Mateusz Ludwin

Posted: 20 Kwi 2007 11:19:12



pl.rec.gry.komputerowe.getSenderByName("*BremTrans*").quote();

Proponuje zrobic glosowanie na najlepszy i najgorszy engine gry po roku
2000.

Do najlepszego proponuje FarCry - TO JEST DLA MNIE ENGINE WSZECH CZASOW!!!

Engine Flashpointa.



Fenio

Posted: 20 Kwi 2007 12:28:16



Do najlepszego proponuje FarCry

Oblivion, HL 2.

Do najgorszego: - sam nie wiem... moze Snajper, albo Maluch
Racer...

Oczywiście Stalker :)




Maciek

Posted: 20 Kwi 2007 12:33:34




Oczywiście Stalker :)

Nooo nie przesadzajmy :)
Właśnie ostatnio przeszedłem na granie na Full Dynamic Lightning (na
najnowszych driverach zyskałem miejscami +25% FPS) i naprawdę jest
przepięknie.







Fenio

Posted: 20 Kwi 2007 12:43:21



Nooo nie przesadzajmy :)
Właśnie ostatnio przeszedłem na granie na Full Dynamic Lightning (na
najnowszych driverach zyskałem miejscami +25% FPS) i naprawdę jest
przepięknie.

Co nie zmienia faktu że ten engine jest maga niedopracowany i działa w
ślimaczym tempie przy HDR (nawet najnowszych sterownikach Forceware 93.71).
A bez HDR wygląda paskudnie jak na rok 2007.





Maciek

Posted: 20 Kwi 2007 12:49:30



Co nie zmienia faktu że ten engine jest maga niedopracowany i działa w
ślimaczym tempie przy HDR (nawet najnowszych sterownikach Forceware
93.71). A bez HDR wygląda paskudnie jak na rok 2007.

Są nowsze sterowniki - o nich mówiłem że dodały mi 10 FPS w miejscu gdzie
wcześniej miałem 40.
Mniejsza z tym - racja że max ustawienia działaja o wiele za wolno.
Na 8800 GTS pod mostem w yantar - 10-12 FPS






Fenio

Posted: 20 Kwi 2007 13:21:42



Są nowsze sterowniki - o nich mówiłem że dodały mi 10 FPS w miejscu
gdzie wcześniej miałem 40.

To zależy do jakiej karty. Do Geforce z serii 6 i 7 najnowsze oznaczone sa
jako 93.71.

Mniejsza z tym - racja że max ustawienia działaja o wiele za wolno.
Na 8800 GTS pod mostem w yantar - 10-12 FPS

Na takiej karcie to powinno śmigać 40fps z detalami na full.





Maciek

Posted: 20 Kwi 2007 13:28:58



To zależy do jakiej karty. Do Geforce z serii 6 i 7 najnowsze oznaczone sa
jako 93.71.

Oj to przepraszam :( Miałem wrażenie że całą rodzinę sterowników uaktualnili
:(

Na takiej karcie to powinno śmigać 40fps z detalami na full.

Amen





xmax

Posted: 20 Kwi 2007 13:59:17



Proponuje zrobic glosowanie na najlepszy i najgorszy engine gry po roku
2000.

Do najlepszego proponuje FarCry - TO JEST DLA MNIE ENGINE WSZECH CZASOW!!!

Source, z wiadomych gier.




Mroziu

Posted: 20 Kwi 2007 16:00:40




Mniejsza z tym - racja że max ustawienia działaja o wiele za wolno.
Na 8800 GTS pod mostem w yantar - 10-12 FPS

Jak na takiego potwora, to nie zbyt rewelacyjny wynik :)




Mr.Jack

Posted: 21 Kwi 2007 07:12:33



Do najlepszego proponuje FarCry

Oblivion

ROTFL




Mr.Jack

Posted: 21 Kwi 2007 07:13:41









LC

Posted: 21 Kwi 2007 08:22:37



Engine Half Life 2 ,.. jest genialny






Fenio

Posted: 21 Kwi 2007 11:52:55



ROTFL

Bardzo konstruktywna wypowiedź.





Mr.Jack

Posted: 21 Kwi 2007 16:02:48



ROTFL

Bardzo konstruktywna wypowiedź.

... ktora skasowalem (ale cos nie wyszlo), bo mi sie Gothic popieprzyl z
Oblivionem :)





Mike

Posted: 21 Kwi 2007 16:44:45



Witam
Najlepszy to moim zdaniem engin
1) Flashpoint - za grafike (jak na tamte lata rewelacja), za dodatki - mody,
wielkość mapy
2) Farcry - wielkość mapy grafike predkość działania
3)Serius Sam 1 - za wielkość map i przeogromna ilosc przeciwnikow

najgorsze to dla mnie

1) Oblivion
2) SH4 - mimo ze to poprawiony engin SH3 gra strasznie zwalnia w porownaniu
do pierwowzoru






Fenio

Posted: 21 Kwi 2007 18:48:14



1) Flashpoint - ...za dodatki
- mody, wielkość mapy

A wiesz co to jest engine ? Co on ma wspólnego z modami i mapami ?

3)Serius Sam 1 - za wielkość map i przeogromna ilosc przeciwnikow

Chyba jednak nie wiesz co to jest engine :)

najgorsze to dla mnie

1) Oblivion

Dlaczego ?

2) SH4 - mimo ze to poprawiony engin SH3 gra strasznie zwalnia w
porownaniu do pierwowzoru

Racja.




Goomich

Posted: 21 Kwi 2007 20:34:26




A wiesz co to jest engine ? Co on ma wspólnego z modami i mapami ?

Dobry engine daje się łatwo modować i można na nim postawić duże mapy?




SirMike

Posted: 21 Kwi 2007 23:39:09



Najlepsze:
Source - chodzi rewelacyjnie nawet na slabym sprzecie.
...oraz wszystkie, przy ktorych pracowal John Carmack - bardzo dopracowane.

Najgorsze:
Gothic (wszystkie czesci a w szczegolnosci trzecia) - zabugowane na maxa
a do tego strasznie niezoptymalizowane.




Fenio

Posted: 22 Kwi 2007 00:11:28



Dobry engine daje się łatwo modować i można na nim postawić duże mapy?

To czy wyjdą mody zalezy od wielu czynników, głównie marketingowych. To że
do danej gry nie wyszły mody (lub wyszły ale marne) nie oznacza że ma słaby
engine tak samo dobre mody nie oznaczają dobrego engine. Wielkość map też
nie ma większego znaczenia, liczy się wielkość widzianego obszaru.





Przemysław Ryk

Posted: 22 Kwi 2007 00:06:05



1) Flashpoint - ...za dodatki
- mody, wielkość mapy
A wiesz co to jest engine ? Co on ma wspólnego z modami i mapami ?


Hmm... IMVHO skalowalność, łatwość modyfikacji - a co za tym idzie -
dostępność modów czy dodatkowych map, to jak najbardziej cecha engine...

3)Serius Sam 1 - za wielkość map i przeogromna ilosc przeciwnikow
Chyba jednak nie wiesz co to jest engine :)


Oświecisz nas? Bo IMVHO Seriosu Sam (First & Second Encounter) engine
miał napisany kapitalnie. Przy tych przestrzeniach, tych wielkościach
poziomów i tej ilości obiektów jednocześnie sterowanych zasuwało to
naprawdę szybko.

1) Oblivion
Dlaczego ?


Będę strzelał - ze względu na wymagania niezbyt adekwatne do tego, co
prezentuje?

(ciach...)




gangrel

Posted: 22 Kwi 2007 00:28:29



Dnia Sun, 22 Apr 2007 02:11:28 +0200, w wiadomości
pl.rec.gry.komputerowe użyszkodnik *Fenio* zmajstrował następującą
wypowiedź:

To czy wyjdą mody zalezy od wielu czynników, głównie marketingowych.

Ale tu nie chodzi czy wyszły czy nie wyszły, ale o możliwości modyfikacji
silnika.

Wielkość map też
nie ma większego znaczenia,

Aha... to w Source Engine mapy większe bodajże 16 razy w każdą stronę (w
stosunku do Gold Source) to tylko taki chłyt martekingowy?




Fenio

Posted: 22 Kwi 2007 00:42:01



Hmm... IMVHO skalowalność, łatwość modyfikacji - a co za tym idzie -
dostępność modów czy dodatkowych map, to jak najbardziej cecha
engine...

Tak. Co nie zmienia faktu że stwierdzenie w stylu "to świetny engine bo
wyszły świetne mody" nijak się ma do samego enginu. Być może w przyszłości
wyjdą świetne mody do np.Stalkera. Ale to nadal będzie marny engine. Co
innego ogólna ocena gry/moda (grywalność, fajne mapy, potwory, ilość
przeciwników,bronie itp.) a co innego techniczne możliwości samego engine.

Oświecisz nas?

Oświecam - dużo potworów nie znaczy dobry engine.

Bo IMVHO Seriosu Sam (First & Second Encounter) engine
miał napisany kapitalnie.

Nie mówie że nie.

Będę strzelał - ze względu na wymagania niezbyt adekwatne do tego, co
prezentuje?

A widziałeś co prezentuje ? Hektary widocznych obszarów z odległymi
obiektami ? Wszystko przy efektach z DX9 i HDR. Ciężko się spodziewać że
będzie to śmigać na Radeonie 9600 czy Geforsie 6200.





Fenio

Posted: 22 Kwi 2007 00:48:57



Ale tu nie chodzi czy wyszły czy nie wyszły, ale o możliwości
modyfikacji silnika.

Weź pod uwage o czym jest ten wątek. Tu chodzi o wypowiedź Mike.

Aha... to w Source Engine mapy większe bodajże 16 razy w każdą stronę
(w stosunku do Gold Source) to tylko taki chłyt martekingowy?

To jest pikuś w porównaniu z trudnością wyświetlenia dużego obszaru.
Znacznie łatwiej zrobić engine z obsługą ogromnych map ale podzielonych na
niewielkie obszary ograniczające zasięg widzenia, prawdziwym wyzwaniem dla
programistów sa engine potrafiące wyświetlić wielkie połacie terenu.





Daniel Kowalski

Posted: 22 Kwi 2007 05:24:16





Do najlepszego proponuje FarCry - TO JEST DLA MNIE ENGINE WSZECH
CZASOW!!!

Engine Flashpointa.


A gdyby tak engine FarCry (woda, roslinki, budowle, detale), a fizyke
Flashpointa? ;)) I bullet time z F.E.A.R!
Wow!





baginski

Posted: 22 Kwi 2007 06:39:22




E tam. Nomad Soul chodził u mnie bez zgrzytów od razu po premierze.
ramu i jakiegoś Matroksa ze serii G (G100? G200? G400? nie pamiętam,
którą wtedy miałem).

Ja go uruchamialem na P200 64mega ramu i S3 Virge 2 mega, W95. Wolne
intro szlo szybciej jak gra. Detale max. niskie oczywiscie :) W 2005r.
uruchomilem na Athlonie 1,2 250mega ramu, XP i dopiero wtedy pognal.
Pamietam zawodzenia w jakims pismie (SS?), ze nawet u nich na mocnym
sprzecie slabo chodzi.
BTW: Czy NS i Anachronox wyszly na jednym silniku? Ogladajac skriny
nie widac zadnego postepu graficznego w przypadku A, mimo ze gra
wyszla kilka (2?) lat pozniej.

Nigdy tego nie skończyłem. Ostatecznie wkurzyłem się po jakiejś
czasówce, kiedy to nieustannie przejeżdżał mnie pociąg, czy inne metro.
Do teraz pamiętam. :)

Moze jednak za wolno chodzila? :)

b.




Proteus

Posted: 22 Kwi 2007 07:06:02




Silnik HL2 jest szybki, bardzo mi sie podobal ale srodowisko HL2
sprawia wrazenie nieco sztucznego czy "plastikowego"...

Bo Source to stary engine. Brak obsługi dynamicznych świateł i cieni spycha

go do kategorii enginów starej generacji.

Brak kurde czego? :O

[...]




Blind.One

Posted: 22 Kwi 2007 07:55:14




Użytkownik "BremTrans" napisał:

Proponuje zrobic glosowanie na najlepszy i najgorszy engine gry po roku
2000.

A co powiecie o enginie z Riddicka? Wyglada slicznie nawet na slabym
sprzecie. Tekstury w najwyzszej jakosci byly rzesliczne.

Pozdr.

Blind.One





Mike

Posted: 22 Kwi 2007 09:02:26



1) Flashpoint - ...za dodatki
- mody, wielkość mapy
A wiesz co to jest engine ? Co on ma wspólnego z modami i mapami ?
3)Serius Sam 1 - za wielkość map i przeogromna ilosc przeciwnikow
Chyba jednak nie wiesz co to jest engine :)

dobry engine to nie tylko piekna grafika, szybkosc dzialania ale i mozliwosc
latwej ingerencji, poprawy, rozbudowy "gry" przez samych graczy, dlatego na
1 miejscu u mnie jest flashpoint, jako gracz/laik/nie programista ;-) nie
bedacy w branzy wazna jest dla mnie, ilosc prrzeciwnikow na jaką pozwala
normalnie grac dany engin, chodzi o to w wiekszosci przypadkow bys my mieli
jakis przeciwnikow a nie podziwiali tylko piekne widoczki i tu znowu jako
przyklad podam flashpointa ktory chyba poza nieograniczonymi mozliwosciami
rozbudowy obsluguje ogromne ilosci bot-ow np bitwy po 100-200 botow to
normalne (tak ja rozumie pojecie dobrego enginu )
dla przykładu mozesz zobaczyc co daje mozliwosc latwej ingerencji w gre 2
screny hamera i zolnierza z podstawowej wersji i z jednego z modow
http://img213.imageshack.us/my.php?image=flashpoint1oy1.jpg

http://img213.imageshack.us/my.php?image=flashpoint2nk1.jpg

Pozdrawiam
Fenio

pozdrawia skacowany
Mike

ps. tak miedzy nami 99.9% ludzi wypowiadajacych sie nie jest specjalistami
wiec ocena danego silnika gry nie jest specjalnie obiektywna i w wiekszosci
przypadkow oparta jest na sympatii a nie realnych mozliwosciach danej gry,
czy ktos podał sprzęt na jakim grał, wydaje mi sie ze autor tematu powinien
wybrac "gry" jakie mamy oceniac :)






nosty

Posted: 22 Kwi 2007 09:54:16



1) Flashpoint - ...za dodatki
- mody, wielkość mapy
A wiesz co to jest engine ? Co on ma wspólnego z modami i mapami ?
3)Serius Sam 1 - za wielkość map i przeogromna ilosc przeciwnikow
Chyba jednak nie wiesz co to jest engine :)

dobry engine to nie tylko piekna grafika, szybkosc dzialania ale i
mozliwosc

latwej ingerencji, poprawy, rozbudowy "gry" przez samych graczy, dlatego
na

1 miejscu u mnie jest flashpoint, jako gracz/laik/nie programista ;-) nie

Chyba faktycznie kazdy inaczej rozumie slowo "engine".

Widze tu dwie opcje rozumienia "engine":
- wasko: jako silnik stricte _graficzny_, czyli zbior obiektow i metod czy
tam procedur do obslugi grafiki
- szerzej: jako silnik graficzny + pewne mechanizmy gry go wykorzystujacej,
czesto udostepnione "na zewnatrz",

I to w tym drugim rozumieniu silnik moze pozwalac na robienie modow, czy
zmiane gry przez laikow.
Stad taka zamotana dyskusja...
--
nosty






. 1 . 2 . 3 . >>
Twoja wypowiedź

Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  Insert URL  Email Link  Wyłącz BB code


Zanim wyślesz jakąś wiadomość z polskimi znakami, upewnij się czy kodowanie znaków w twojej przeglądarce to ISO-8859-2
 » Login  » Hasło 
 


Czas ładowania strony (sek.): 0.598 users

miniBB.net © 2001-2010 | Polityka Prywatności
e-giełdy + opisy gg + kumy fubi ° oko na maroko ° nimda °

Online: Odwiedzający - 2
+ - 0
Najwięcej odwiedzających: 68 [1 Sty 2010 19:23:09]
Odwiedzający - 68 / + - 0
spa nad morzem odżywki kleje do parkietu zestawy głośnikowe chomikuj
  hi tec gainer|| zyczenia noworoczne|| naprawa laptopów|| Adresy Firm|| szkolenia|| Stoły bilardowe|| schody drewniane|| Fotografia ślubna|| przebieg ciazy

  • Seniorzy kochają Wii
  • Starsi ludzie wcale nie muszą być odizolowani od nowoczesnych technologii. Dowodem tego jest grupa seniorów w wieku od 78 do 89 lat, która wygrała amerykański turniej golfowy na konsoli Wii.
  • Prawdopodobnie największa kolekcja procesorów na świecie!
  • Pewien Rosjanin na jednym z forów pochwalił się swoją ogromną kolekcją procesorów, których na pewno jest ponad 4 tysiące. Niektórych z nich, zapewne nigdy nie widziałeś na oczy.
  • Samsung Cetus, czyli dotykowe 4 cale z systemem Windows Phone 7
  • Samsung przygotowuje swoje pierwsze urządzenie z systemem Windows Phone 7. Smartfon o nazwie Cetus ma posiadać 4-calowy ekran AMOLED, 5-megapikselowy aparat i łączność Bluetooth 3.0.
  • KIG przeciwko opłatom od aparatów i drukarek
  • Krajowa Izba Gospodarcza negatywnie ocenia projekt nowelizacji rozporządzenia w sprawie opłat od urządzeń i nośników, służących do utrwalania utworów, czyli m.in. aparatów cyfrowych i drukarek.
  • Mobilne wyszukiwarki = Google
  • Google jest bardzo silnym graczem na rynku wyszukiwarek internetowych, ale wiecie, jak sobie radzi w mobilnym segmencie? Dużo lepiej! 98% rynku mobilnych wyszukiwarek to Google!