giełda, akcje, inwestycje
 ° Forum ° Odpowiedz ° Rejestracja ° Szukaj °
Numizmatyka - monety ° Internetowa Auto giełda °

Literka "c" w cRPG

Forum / Gry komputerowe / Literka "c" w cRPG
Autor Wiadomość
Cezar Matkowski

Posted: 2 Gru 2006 22:01:58




Am Thu, 30 Nov 2006 17:30:08 -0000 schrieb Cezar Matkowski:

Brakuje mi tu trochę świata (ściśle określonego systemu), który
umożliwiałby 2.

Założyłem milcząco, że słowo "fabuła" zawsze implikuje istnienie mniej lub
bardziej określonego świata.

Jeśli uzna się Icewind Dale za cRPG, to tam szło się właśnie od zadania
do zadania, liniowo. Ale być może to h&s. :)

Hack&slash to konwencja RPG, obecna (i to jeszcze jak mocno) również w
zwykłych RPG (przypominam, że IWD była reklamowana jako "dungeon crawl",
vide pierwszy filmik reklamowy na płycie z BG albo BG2). A trochę wyborów i
wariantów w tej grze było. Mało bo mało, ale nie mniej ile w przeciętnej
oficjalnej przygodzie do (A)D&D.

Wspominałeś, że wszystkie cRPG to podklasa przygodowych. Mnie się
wydaje, że nie[1], ale patrząc po różnojęzycznych czasopismach o
grach...

Zakładam tak, gdyż centralnym elmentem gry cRPG jest fabuła, wewnatrz której
działa bohater, dokładnie tak jak w przygodówkach. Bez tego elementu nie ma
mowy o cRPG. Przy czym muszę zaznaczaczyć, że brałem pod uwagę jedynie
"czyste" gatunki gier, których jest niewiele (przygodowe, zręcznościowe,
strategiczne, symulacyjne [a i tu można się spierać, czy symulacja jest
gatunkiem czystym]). W takim układzie cRPGom najbliżej do przygodówek.

[1] Bo istnieją na tyle długo i jest ich na tyle dużo, że nawet jeśli
początkowo stanowiły podklasę, to można je spoko wyodrębnić.

Ja nie o tym. Mam na myśli tworzenie spójnej taksonomii. Oczywiście nie
przeszkadza mi uznanie cRPG za gatunek sam w sobie. Nigdy nie byłem
zwolennikiem "czystych" gatunków w naukach humanistycznych.

Zmienia się metoda. No dobrze. To by znaczyło, że Oblivion nie jest
cRPG? Asynchroniczny i wielowątkowy jest, ale jaką by się postacią nie
grało, zawsze to są te same zadania i te same potworki.

Świat nie musi się zmieniać, wystarczy, że takie same sytuacje mozna
rozwiązać na różne sposoby. Załóżmy, że zgodnie z fabuła, osoba A zleca nam
zdobycie należacego do osoby B przedmiotu X z miejsca Z, którego pilnuje
strażnik. W najprostszej wersji, jeżeli gracz będzie za słaby, by pokonać
strażnika, to przedmiotu nie zdobędzie, co będzie miało jakiś tam wpływ na
całość fabuły.

Jeżeli mozna tworzyć różne postacie, to np.: "wojownik", pójdzie i klepnie
tegoż strażnika. Ale już słabo walczacy "złodziej" będzie musiał się
zakraść, zaś "dyplomata" - przekonać właściciela, żeby we własnym interesie
mu ten przedmiot oddał. W rozbudowanej grze, gracz może tez poinformować
osobę B, że A dybie na X (bo np.: należy do frakcji sprzymierzonej z B) albo
zabrać X i nie oddać go A, robiąc sobie tym samym dwóch wrogów. Akurat w
"Morrowindzie" i "Oblivionie" sporo jest tego typu zadań. A w "Falloucie"
jeszcze więcej.

Wizardry - zmienia się jedynie sposób grania, fabuła pozostaje. Albo
czegoś więc nie zrozumiałam, albo. :)

No, Wizardry to dla mnie jednak gra starego typu (czytaj: "beholderowata"),
z bardzo silnym elementem strategicznym.

Zgodnie z myślą, że przedmiotem naszej dumy powinno być - jak się da,
najlepsze - uczenie się tego, by zawsze mówić możliwie prosto, jasno i
bezpretensjonalnie, a unikać niczym zarazy sugestii, że jesteśmy w
posiadaniu wiedzy zbyt głębokiej, by ją wyrazić jasno i prosto? :)

Albowiem chodzi o to, żeby język giętki powiedział wszystko, co pomyśli
głowa, lecz nie poradzi nawet umysł prędki, gdy z adwersarza jest dupa
wołowa? :8P Oczywiście nie piję do nikogo, bo zdaję sobie sprawę, że czasami
nadmiernie komplikuję to, co mówię. Inna sprawa, że kiedy wgłebiamy się w
niskopoziomową semantykę, nie sposób tego za bardzo uprościć.

Uszy to chyba od zwykłego lenistwa porastały(?), nie pamiętam już
Poniedziałku za dobrze. :)

Ogólnie od rzeczy niekonstruktywnych i rozmawiania o dupie Maryni.
Nawiązując do poprzedniego akapitu - od nadmiernej fatyczności :8P

Pozdrawiam
-(---:8]








Cezar Matkowski

Posted: 2 Gru 2006 22:02:05




Action RPG zaś to eufemizm wymyślony, jak
podejrzewam, przez marketoidów, w czasach, gdy RPG na komputery było modne
i

każdy usiłował się wpakować do tej szufladki.

Ośmielam się nie zgodzić. RPG (w tym papierowe) z założenia symuluje
mechaniką rzeczy, których nie da się odegrać ze względu na ograniczenia
fizyczne gracza. Action-RPG to gra RPG, w której skuteczność postaci jest
uzależnionia nie tylko od wewnetrznej mechaniki (jak w papierowych i
komputerowo-turowych) RPG, ale od umiejętności samego gracza (w tym
wypadku - od refleksu i koordynacji).

RPG w grach komputerowych zwykle jest nie tam, gdzie się go szuka. To, że
w

grze jest drużyna z dziesięcioma stronami statystyk i że jeden gość w tej
drużynie ciska kule ognia, a drugi ma świetne trako, to nie jest RPG.

Właśnie zniknąłeś przeważającą część modułów do (A)D&D i cały gamistyczny
sposób grania w RPG :8]

Pozdrawiam








Twoja wypowiedź

Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  Insert URL  Email Link  Wyłącz BB code


Zanim wyślesz jakąś wiadomość z polskimi znakami, upewnij się czy kodowanie znaków w twojej przeglądarce to ISO-8859-2
 » Login  » Hasło 
 


Czas ładowania strony (sek.): 0.378 users

miniBB.net © 2001-2010 | Polityka Prywatności
e-giełdy + opisy gg + kumy fubi ° oko na maroko ° nimda °

Online: Odwiedzający - 1
+ - 0
Najwięcej odwiedzających: 68 [1 Sty 2010 19:23:09]
Odwiedzający - 68 / + - 0
Zmywarka ESF 66840W Wyciskarka HR 2744/55 Wkład czyszczący do golarek Braun CCR2 Wentylator VU 5010 Wkład filtrujący Brita Maxtra
  smieszne zdjecia|| zyczenia noworoczne|| l karnityna multipower|| projekty domów|| fotograf ślub wrocław|| opisy na gg|| Drivers|| swetry|| katalog|| pozycjonowanie

  • 24-calowy monitor LCD z multidotykiem
  • Lenovo dodaje do swojej oferty trzy nowe monitory LCD o rozdzielczości Full HD, z których największy, bo 23,8-calowy, będzie wspierać technologię multidotyku.
  • Nokia C6 - dotykowiec z wysuwaną klawiaturą QWERTY
  • Nokia przygotowuje kolejny telefon komórkowy, który nosić będzie oznaczenie C6. Na pierwszy rzut oka, jest to model 5230 XM w wersji z wysuwaną klawiaturą QWERTY.
  • Nowa metoda pozwoli na szybkie ładowanie baterii
  • Problem z urządzeniami mobilnymi jest taki, że trzeba je dość często ładować, a proces ten zwykle trwa zbyt długo. Naukowcy znaleźli sposób, aby zminimalizować czas ładowania się baterii.
  • Nintendo DS jako pilot do lustrzanki Canona
  • Grupa fotografów z HDRLabs stworzyła tak zwany Open Camera Controller, wykorzystując starszą konsolę Nintendo DS do kontrolowania funkcji lustrzanek cyfrowych firmy Canon.
  • iPhone OS 4.0 z wielozadaniowością?
  • Apple najprawdopodobniej zaoferuje w długo wyczekiwanym systemie iPhone OS 4.0 wsparcie dla wielozadaniowości, czyli możliwość uruchamiania w tle aplikacji firm trzecich.