| Forum / Gry komputerowe / D M C 3 - konwersja... moja opinia |
| Autor | Wiadomość |
| Mroczny
|
Posted: 28 Cze 2006 16:42:51 WItam. Pograłem sobie chwilke w DMC 3 na pc - nie widziałem wersji na ps2 ale ... konwersja jest spiiiieeeerrrrrrrrrddddddd.... Podstawowa sprawa jeżeli myślicie że macie pada i sobie pogracie sobie wygodnie ciężko się mylicie - zamienione analogi i osi. Gierka potrafi straszliwie zwalniać ( mój komp. Batton 3200+ , 1GB Ram, 6600 GT) oj chyba trzeba bedzie poczekać na patcha żeby sobie pograć :( :( . Szkoda bo muzyka wmiata . Konwersja jednym słowem kiepska mam nadzieje że Res Evil 4 będzie lepiej zrobiony. pozdo. Mroczny |
| Dermi
|
Posted: 28 Cze 2006 17:01:58 WItam.
Pograłem sobie chwilke w DMC 3 na pc - nie widziałem wersji na ps2 ale ... konwersja jest spiiiieeeerrrrrrrrrddddddd.... Podstawowa sprawa jeżeli myślicie że macie pada i sobie pogracie sobie wygodnie ciężko się mylicie - zamienione analogi i osi. Gierka potrafi straszliwie zwalniać ( mój komp. Batton 3200+ , 1GB Ram, 6600 GT) oj chyba trzeba bedzie poczekać na patcha żeby sobie pograć :( :( Było nie ściągać wersji wypuszczonej na rynek japoński, oni podobno tak maja porąbane ze sterowaniem i tam jest to normalne. Na serwisach zachodnich datą wydania jest wrzesień 2006 i tego należy się trzymać. |
| Mroczny
|
Posted: 28 Cze 2006 18:12:52 WItam.
Było nie ściągać wersji wypuszczonej na rynek japoński, oni podobno tak maja
porąbane ze sterowaniem i tam jest to normalne. Na serwisach zachodnich datą wydania jest wrzesień 2006 i tego należy się trzymać. Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą być kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym kamerą oni jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone są osie x i y w analogu dla ruchu postaci. Chaiałbym widzieć jak jeszzcze przy okazji udaje im się strzelać , walczyć jednicześnie w odwrotny sposób kierując postacią . Zresztą - byłem na forum Capcomu i tam jakoś nikt takich bredni kolego nie wygaduje. Ja wiem że mamy 30 stopni ciepła i słonko więc może zaczym zaczniesz odpowiadać na posty przynajmniej 2 razy przeczytasz lub się lekko schłodzisz :P. Mroczny |
| _rais
|
Posted: 28 Cze 2006 18:16:33 Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą
być kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym kamerą oni jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone są osie x i y w analogu dla ruchu postaci. Ponoć na Logitech Dual Action jest OK A zresztą daje się to przekonfigurować. |
| Dermi
|
Posted: 28 Cze 2006 18:28:43 Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą być kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym kamerą oni jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone są osie x i y w analogu dla ruchu postaci. Chaiałbym widzieć jak jeszzcze przy okazji udaje im się strzelać , walczyć jednicześnie w odwrotny sposób kierując postacią . Nie wiem, nie jestem Japończykiem. Opieram się za to na informacjach ludzi z forum nforce.nl, gdzie bodajże przez 3-4 strony uparcie jest to tłumaczone upodobaniami Azjatów. Zresztą - byłem na forum Capcomu i
tam jakoś nikt takich bredni kolego nie wygaduje. Aż wszedłem zobaczyć i praktycznie od razu wpadłem na to: http://forum.capcom-europe.com/viewtopic.php?t=8258&start=75 Faktycznie, nikt tam nie ma takich problemów ;p |
| Mroczny
|
Posted: 28 Cze 2006 20:22:32 tam jakoś nikt takich bredni kolego nie wygaduje.
Aż wszedłem zobaczyć i praktycznie od razu wpadłem na to: http://forum.capcom-europe.com/viewtopic.php?t=8258&start=75 Faktycznie, nikt tam nie ma takich problemów ;p Jassssne kolego tylko zapomniałeś o analogu który kieruje kamerą ... druga sprawa to są jednak analogi - słabe wychylenie Dante idzie - większe biega - nie mam bladego pojęcia w jaki sposób chciałbyś to zrealizować symulując naciskanie klawiszy. Jeżeli już dajesz link do tego forum - poczytaj je bardziej. Mroczny |
| Mroczny
|
Posted: 28 Cze 2006 20:24:30 Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą być
kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym kamerą oni jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone są osie x i y w analogu dla ruchu postaci. Ponoć na Logitech Dual Action jest OK A zresztą daje się to przekonfigurować. W jaki sposób daje się to przekonfigurować ?? Tylko nie dawaj mi linka do programu symulującego naciskanie klawiszy. Ja używam pada Dual Shock manty - swoją drogą dość kiepski pad - niewiele gier obsługuje na nim wibrację. pozdro. Mroczny |
| _rais
|
Posted: 29 Cze 2006 06:15:32 W jaki sposób daje się to przekonfigurować ?? Tylko nie dawaj mi linka do programu symulującego naciskanie klawiszy. Poszło na priv. Nie wiem co on symuluje ale grać się da. |
| _rais
|
Posted: 29 Cze 2006 06:18:18 W jaki sposób daje się to przekonfigurować ?? Tylko nie dawaj mi linka do programu symulującego naciskanie klawiszy. Poszło na priv. Nie wiem co on symuluje ale grać się da. PS. Właśnie dooglądałem, że on chyba jednak symuluje naciskanie klawiszy. Lepszy rydz niż nic. |
| Dermi
|
Posted: 29 Cze 2006 07:57:35 Jassssne kolego tylko zapomniałeś o analogu który kieruje kamerą ... W ogóle się nim nie interesowałem - w tym linku facet pisze właśnie o problemach ze sterowaniem - zamienione analogi (prawy <- lewy) i zmienione osie na prawym - nie o tym pisałeś? druga sprawa to są jednak analogi - słabe wychylenie Dante idzie -
większe biega - nie mam bladego pojęcia w jaki sposób chciałbyś to zrealizować symulując naciskanie klawiszy. Jeżeli już dajesz link do tego forum - poczytaj je bardziej. Hmm, Tobie najwyraźniej też upał nie służy - gdzie napisałem coś o mapowaniu klawiszy pod gałki analoga? Aha, o japońskości wydania możesz poczytać tutaj - razem z uzasadnieniami: http://nforce.nl/forum/viewtopic.php?t=24081&start=280 |
| Mroczny
|
Posted: 29 Cze 2006 10:56:32 Wersja japońska czy nie sterowanie jest spieprzone i cała konwersja również - przy jakości jaką prezentuje powinna za.... na o wiele słabszych kartach graficznych. Może w Japonii to taki standard że gry skaczą , a dla urozmaicenia rozgrywki zamienia się osie x, y żeby nie było za łatwo i analoga do ruchu postaci daje się pod klawiszami służącymi do walki (chciałbym widzieć tych skośnookich mistrzów jak jednocześnie biegają i strzelają - wydaje mi się że było by to bardzo dobre ćwiczenie palców dla iluzjonistów) - możesz sobie tak tłumaczyć bo gdzieś przeczytałeś. Dla mnie jednak są to dowody na bugi w grze i tyle. EOT z mojej strony Mroczny |
| Dermi
|
Posted: 29 Cze 2006 11:24:34 Wersja japońska czy nie sterowanie jest spieprzone i cała konwersja również - przy jakości jaką prezentuje powinna za.... na o wiele
słabszych kartach graficznych. Może w Japonii to taki standard że gry skaczą , a dla urozmaicenia rozgrywki zamienia się osie x, y żeby nie było za łatwo i analoga do ruchu postaci daje się pod klawiszami służącymi do walki (chciałbym widzieć tych skośnookich mistrzów jak jednocześnie biegają i strzelają - wydaje mi się że było by to bardzo dobre ćwiczenie palców dla iluzjonistów) - możesz sobie tak tłumaczyć bo gdzieś przeczytałeś. Dla mnie jednak są to dowody na bugi w grze i tyle. EOT z mojej strony Mroczny Za bardzo się tym emocjonujesz. Ja jestem skłonny uwierzyć temu, co przeczytałem, zwłaszcza, że ten sam tandem (Ubi + Capcom) zrobił konwersję Onimushy i nic nie spieprzył ze sterowaniem - nie wiem dlaczego mieli by robić to teraz. Nie chcesz wierzyć, to nie, się nie zmartwię, że Mroczny nie zgadza się z moim zdaniem ;p (Oczywiście, jestem gotów przyznać się do pomyłki, jeśli się okaże, że faktycznie jest to zrąbane w konwersji). P.S. Taka drobna złośliwość - ciekawie to wygląda, jak ktoś się skarży na bugi w grze, która jeszcze nie miała oficjalnej premiery. Mogłeś poczekać jeszcze te dwa dni ;p (Jak doczytałem, premiera w Europie jest jutro). |
| Janusz Mrzigod
|
Posted: 29 Cze 2006 12:48:48 Wersja japońska czy nie sterowanie jest spieprzone i cała konwersja
również - przy jakości jaką prezentuje powinna za.... na o wiele słabszych kartach graficznych. Może w Japonii to taki standard że gry skaczą , a dla urozmaicenia rozgrywki zamienia się osie x, y żeby nie było za łatwo i analoga do ruchu postaci daje się pod klawiszami służącymi do walki (chciałbym widzieć tych skośnookich mistrzów jak Bo u nich jest ruch lewostronny :) |