giełda, akcje, inwestycje
 ° Forum ° Odpowiedz ° Rejestracja ° Szukaj °

D M C 3 - konwersja... moja opinia

Forum / Gry komputerowe / D M C 3 - konwersja... moja opinia
Autor Wiadomość
Mroczny

Posted: 28 Cze 2006 16:42:51



WItam.

Pograłem sobie chwilke w DMC 3 na pc - nie widziałem wersji na ps2 ale ...
konwersja jest spiiiieeeerrrrrrrrrddddddd.... Podstawowa sprawa jeżeli myślicie
że macie pada i sobie pogracie sobie wygodnie ciężko się mylicie - zamienione
analogi i osi. Gierka potrafi straszliwie zwalniać ( mój komp. Batton 3200+ ,
1GB Ram, 6600 GT) oj chyba trzeba bedzie poczekać na patcha żeby sobie pograć
:( :( . Szkoda bo muzyka wmiata . Konwersja jednym słowem kiepska mam nadzieje
że Res Evil 4 będzie lepiej zrobiony.


pozdo.

Mroczny





Dermi

Posted: 28 Cze 2006 17:01:58



WItam.

Pograłem sobie chwilke w DMC 3 na pc - nie widziałem wersji na ps2 ale
... konwersja jest spiiiieeeerrrrrrrrrddddddd.... Podstawowa sprawa
jeżeli myślicie że macie pada i sobie pogracie sobie wygodnie ciężko się
mylicie - zamienione analogi i osi. Gierka potrafi straszliwie zwalniać
( mój komp. Batton 3200+ , 1GB Ram, 6600 GT) oj chyba trzeba bedzie
poczekać na patcha żeby sobie pograć :( :(

Było nie ściągać wersji wypuszczonej na rynek japoński, oni podobno tak
maja porąbane ze sterowaniem i tam jest to normalne. Na serwisach
zachodnich datą wydania jest wrzesień 2006 i tego należy się trzymać.




Mroczny

Posted: 28 Cze 2006 18:12:52




WItam.

Było nie ściągać wersji wypuszczonej na rynek japoński, oni podobno tak maja

porąbane ze sterowaniem i tam jest to normalne. Na serwisach zachodnich datą
wydania jest wrzesień 2006 i tego należy się trzymać.


Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą być
kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym kamerą oni
jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone są osie x i y w
analogu dla ruchu postaci. Chaiałbym widzieć jak jeszzcze przy okazji udaje im
się strzelać , walczyć jednicześnie w odwrotny sposób kierując postacią .
Zresztą - byłem na forum Capcomu i tam jakoś nikt takich bredni kolego nie
wygaduje. Ja wiem że mamy 30 stopni ciepła i słonko więc może zaczym zaczniesz
odpowiadać na posty przynajmniej 2 razy przeczytasz lub się lekko schłodzisz :P.

Mroczny





_rais

Posted: 28 Cze 2006 18:16:33




Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą
być kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym
kamerą oni jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone
są osie x i y w analogu dla ruchu postaci.

Ponoć na Logitech Dual Action jest OK

A zresztą daje się to przekonfigurować.




Dermi

Posted: 28 Cze 2006 18:28:43






Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą
być kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym
kamerą oni jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone
są osie x i y w analogu dla ruchu postaci. Chaiałbym widzieć jak
jeszzcze przy okazji udaje im się strzelać , walczyć jednicześnie w
odwrotny sposób kierując postacią .
Nie wiem, nie jestem Japończykiem. Opieram się za to na informacjach

ludzi z forum nforce.nl, gdzie bodajże przez 3-4 strony uparcie jest to
tłumaczone upodobaniami Azjatów.

Zresztą - byłem na forum Capcomu i
tam jakoś nikt takich bredni kolego nie wygaduje.
Aż wszedłem zobaczyć i praktycznie od razu wpadłem na to:

http://forum.capcom-europe.com/viewtopic.php?t=8258&start=75
Faktycznie, nikt tam nie ma takich problemów ;p




Mroczny

Posted: 28 Cze 2006 20:22:32








tam jakoś nikt takich bredni kolego nie wygaduje.
Aż wszedłem zobaczyć i praktycznie od razu wpadłem na to:

http://forum.capcom-europe.com/viewtopic.php?t=8258&start=75
Faktycznie, nikt tam nie ma takich problemów ;p


Jassssne kolego tylko zapomniałeś o analogu który kieruje kamerą ... druga
sprawa to są jednak analogi - słabe wychylenie Dante idzie - większe biega - nie
mam bladego pojęcia w jaki sposób chciałbyś to zrealizować symulując naciskanie
klawiszy. Jeżeli już dajesz link do tego forum - poczytaj je bardziej.


Mroczny





Mroczny

Posted: 28 Cze 2006 20:24:30





Nawet nie wiesz o czym mówisz - hmm... ci japończycy to faktycznie muszą być
kolesie - kiedy pisze że lewym analogiem kierujesz postacią a prawym kamerą
oni jak mówisz robia to inaczej - a jeszcze fajniej że pomylone są osie x i y
w analogu dla ruchu postaci.

Ponoć na Logitech Dual Action jest OK

A zresztą daje się to przekonfigurować.

W jaki sposób daje się to przekonfigurować ?? Tylko nie dawaj mi linka do
programu symulującego naciskanie klawiszy. Ja używam pada Dual Shock manty -
swoją drogą dość kiepski pad - niewiele gier obsługuje na nim wibrację.

pozdro.

Mroczny





_rais

Posted: 29 Cze 2006 06:15:32





W jaki sposób daje się to przekonfigurować ?? Tylko nie dawaj mi linka do
programu symulującego naciskanie klawiszy.

Poszło na priv.
Nie wiem co on symuluje ale grać się da.




_rais

Posted: 29 Cze 2006 06:18:18






W jaki sposób daje się to przekonfigurować ?? Tylko nie dawaj mi linka do
programu symulującego naciskanie klawiszy.

Poszło na priv.
Nie wiem co on symuluje ale grać się da.

PS. Właśnie dooglądałem, że on chyba jednak symuluje
naciskanie klawiszy. Lepszy rydz niż nic.





Dermi

Posted: 29 Cze 2006 07:57:35






Jassssne kolego tylko zapomniałeś o analogu który kieruje kamerą ...

W ogóle się nim nie interesowałem - w tym linku facet pisze właśnie o
problemach ze sterowaniem - zamienione analogi (prawy <- lewy) i
zmienione osie na prawym - nie o tym pisałeś?

druga sprawa to są jednak analogi - słabe wychylenie Dante idzie -
większe biega - nie mam bladego pojęcia w jaki sposób chciałbyś to
zrealizować symulując naciskanie klawiszy. Jeżeli już dajesz link do
tego forum - poczytaj je bardziej.

Hmm, Tobie najwyraźniej też upał nie służy - gdzie napisałem coś o
mapowaniu klawiszy pod gałki analoga?
Aha, o japońskości wydania możesz poczytać tutaj - razem z
uzasadnieniami: http://nforce.nl/forum/viewtopic.php?t=24081&start=280




Mroczny

Posted: 29 Cze 2006 10:56:32









Wersja japońska czy nie sterowanie jest spieprzone i cała konwersja również -
przy jakości jaką prezentuje powinna za.... na o wiele słabszych kartach
graficznych. Może w Japonii to taki standard że gry skaczą , a dla urozmaicenia
rozgrywki zamienia się osie x, y żeby nie było za łatwo i analoga do ruchu
postaci daje się pod klawiszami służącymi do walki (chciałbym widzieć tych
skośnookich mistrzów jak jednocześnie biegają i strzelają - wydaje mi się że
było by to bardzo dobre ćwiczenie palców dla iluzjonistów) - możesz sobie tak
tłumaczyć bo gdzieś przeczytałeś. Dla mnie jednak są to dowody na bugi w grze i
tyle.

EOT z mojej strony

Mroczny





Dermi

Posted: 29 Cze 2006 11:24:34



Wersja japońska czy nie sterowanie jest spieprzone i cała konwersja
również - przy jakości jaką prezentuje powinna za.... na o wiele
słabszych kartach graficznych. Może w Japonii to taki standard że gry
skaczą , a dla urozmaicenia rozgrywki zamienia się osie x, y żeby nie
było za łatwo i analoga do ruchu postaci daje się pod klawiszami
służącymi do walki (chciałbym widzieć tych skośnookich mistrzów jak
jednocześnie biegają i strzelają - wydaje mi się że było by to bardzo
dobre ćwiczenie palców dla iluzjonistów) - możesz sobie tak tłumaczyć bo
gdzieś przeczytałeś. Dla mnie jednak są to dowody na bugi w grze i tyle.

EOT z mojej strony

Mroczny


Za bardzo się tym emocjonujesz. Ja jestem skłonny uwierzyć temu, co
przeczytałem, zwłaszcza, że ten sam tandem (Ubi + Capcom) zrobił
konwersję Onimushy i nic nie spieprzył ze sterowaniem - nie wiem
dlaczego mieli by robić to teraz. Nie chcesz wierzyć, to nie, się nie
zmartwię, że Mroczny nie zgadza się z moim zdaniem ;p (Oczywiście,
jestem gotów przyznać się do pomyłki, jeśli się okaże, że faktycznie
jest to zrąbane w konwersji).

P.S. Taka drobna złośliwość - ciekawie to wygląda, jak ktoś się skarży
na bugi w grze, która jeszcze nie miała oficjalnej premiery. Mogłeś
poczekać jeszcze te dwa dni ;p (Jak doczytałem, premiera w Europie jest
jutro).




Janusz Mrzigod

Posted: 29 Cze 2006 12:48:48



Wersja japońska czy nie sterowanie jest spieprzone i cała konwersja
również - przy jakości jaką prezentuje powinna za.... na o wiele
słabszych kartach graficznych. Może w Japonii to taki standard że gry
skaczą , a dla urozmaicenia rozgrywki zamienia się osie x, y żeby nie
było za łatwo i analoga do ruchu postaci daje się pod klawiszami
służącymi do walki (chciałbym widzieć tych skośnookich mistrzów jak

Bo u nich jest ruch lewostronny :)




Twoja wypowiedź

Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  Insert URL  Email Link  Wyłącz BB code


Zanim wyślesz jakąś wiadomość z polskimi znakami, upewnij się czy kodowanie znaków w twojej przeglądarce to ISO-8859-2
 » Login  » Hasło 
 


Czas ładowania strony (sek.): 0.555 users

miniBB.net © 2001-2008 | Polityka Prywatności
e-giełdy + opisy gg + kumy fubi °

Online: Odwiedzający - 2
+ - 0
Najwięcej odwiedzających: 77 [6 Paź 2008 01:40:40]
Odwiedzający - 77 / + - 0
biomasa kuferki na biżuterię hotele zakopane catalog.extreme Termin porodu
  || tatuaźe|| instruktor nauki jazdy kraków|| urządzenia energoelektroniczne|| Przeprowadzki Cennik|| leczenie

  • Microsoft uważa, że Google postępuje nieuczciwie
  • -Google News zarabia krocie, a ludzie, którzy tworzą te informacje, nie dostają ani centa - mówi prawnik Microsoftu.
  • Podczas targów Poznań Game Arena odbędzie się starcie gigantów!
  • Najlepsi gracze w Counter-Strike'a zmierzą się podczas targów Poznań Game Arena. Do boju staną Frag eXecutors przeciwko fińskiemu GamePlay Team.
  • Samobójstwo w Internecie, na żywo
  • 19-latek, zabił się przed włączoną kamerą internetową. Przedtem zostawił pożegnalny post na forum. Przez kilka godzin nikt nie zareagował, bo każdy myślał, że... udaje.
  • Ramka do zdjęć o wymiarach i kształcie breloczka
  • Genius wprowadził na rynek nową, cyfrową ramkę w postaci breloka. Wymiary, a także możliwości, czynią z niej ciekawy prezent na Gwiazdkę.
  • Dwadzieścia najlepszych programów dla Windows
  • Organizacja i personalizacja: dzięki tym dwudziestu programom praca z Windowsem stanie się przyjemniejsza i wydajniejsza.