giełda, akcje, inwestycje
 ° Forum ° Odpowiedz ° Rejestracja ° Szukaj °
Giełda samochodowa ° Numizmatyka - monety ° Poznań serwis Mercerdes ° Internetowa Auto giełda °

Sezon urlopowy czyli zwiedzamy prawdziwy swiat w grach

Forum / Gry komputerowe / Sezon urlopowy czyli zwiedzamy prawdziwy swiat w grach
. 1 . 2 . >>
Autor Wiadomość
Oiolosse

Posted: 18 Maj 2006 10:49:23



Slonko swieci, ptaszek kwili, moze bysmy sobie pograli?
Maj w pelni, chcialoby sie ruszyc 4 litery sprzed monitora. Ale coz -
jest jak jest. Urlop krotki, kasy nie tak duzo, pozostaje National
Geographic i...
Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania
realnych miejsc istniejacych na ziemi? Mam na mysli glownie FPPy, TPSy,
przygodowki, RPGi... Cywilizacja, Ceasar czy FIFy zostaja
zdyskwalifikowane ;)
W Driverze jezdzilismy sobie po San Francisco (acz oczywiscie, nieco mu
do pelnego realizmu brakowalo). W Deus Exie moglismy odwiedzic Liberty
Island. W Broken Sword... juz nie pamietam, czy Paryz byl "rzeczywisty"?

Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?



Saiko Kila

Posted: 18 Maj 2006 10:56:18



Z Otchłani wyskoczył demon, wcielił się w istotę znaną jako
*Oiolosse*, która zaskrzeczała:
Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

Fallout niedawno był...




BeliaR

Posted: 18 Maj 2006 11:14:23




Slonko swieci, ptaszek kwili, moze bysmy sobie pograli?
Maj w pelni, chcialoby sie ruszyc 4 litery sprzed monitora. Ale coz - jest
jak jest. Urlop krotki, kasy nie tak duzo, pozostaje National Geographic
i...
Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania realnych
miejsc istniejacych na ziemi? Mam na mysli glownie FPPy, TPSy,
przygodowki, RPGi... Cywilizacja, Ceasar czy FIFy zostaja
zdyskwalifikowane ;)
W Driverze jezdzilismy sobie po San Francisco (acz oczywiscie, nieco mu do
pelnego realizmu brakowalo). W Deus Exie moglismy odwiedzic Liberty
Island. W Broken Sword... juz nie pamietam, czy Paryz byl "rzeczywisty"?

Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?
--


he...he... moze maluch/trabi/poldek racer he...he..,
a tak na serio, moze mafia. Podobno tez driver 3 byl bardzo odwzorowany a i
ghost recon nowy tez :)
pozdrawiam





Saiko Kila

Posted: 18 Maj 2006 11:17:16



Z Otchłani wyskoczył przesiąknięty chaosem Saiko Kila i rzekł:

Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

Fallout niedawno był...


To może jeszcze w konwencji: Hellgate: London, parę znanych miejsc tam
jest.

A takie bardziej aktualne to Hitmany, lokacje rozsiane po całym świecie,
IMO całkiem ciekawe (np. Paryż czy Budapeszt). Co prawda niekoniecznie
idealnie odwzorowują rzeczywistość, ale klimat podobny.



Oiolosse

Posted: 18 Maj 2006 11:17:27



a tak na serio, moze mafia.
A byles kiedys w Lost Heaven? ;


Podobno tez driver 3 byl bardzo odwzorowany a i
ghost recon nowy tez :)
Ale jakie miejsca tam mozemy znalezc?






ap1000

Posted: 18 Maj 2006 11:22:40



Heh, ja może z innej beczki - przypomina mi sie gra pt. "Globetrotter 2" ;)
Zwiedzanie świata zaczynając od US i wykonywanie zadań, żeby wyjechać na
dalsze wojaże - fotki były jak najrzeczywistsze. Faajna była :)




Oiolosse

Posted: 18 Maj 2006 11:24:38



A takie bardziej aktualne to Hitmany, lokacje rozsiane po całym świecie,
IMO całkiem ciekawe (np. Paryż czy Budapeszt). Co prawda niekoniecznie
idealnie odwzorowują rzeczywistość, ale klimat podobny.
No klimat to jedna sprawa, a odwzorowanie realnych miejsc to co innego

:) W takim Rainbow Six bodajze mielismy w miare dokladny budynek
brytyjskiego parlamentu, Big Ben itp...




flower

Posted: 18 Maj 2006 11:31:11



Slonko swieci, ptaszek kwili, moze bysmy sobie pograli?
Maj w pelni, chcialoby sie ruszyc 4 litery sprzed monitora. Ale coz -
jest jak jest. Urlop krotki, kasy nie tak duzo, pozostaje National
Geographic i...
Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania
realnych miejsc istniejacych na ziemi? Mam na mysli glownie FPPy, TPSy,
przygodowki, RPGi... Cywilizacja, Ceasar czy FIFy zostaja
zdyskwalifikowane ;)
W Driverze jezdzilismy sobie po San Francisco (acz oczywiscie, nieco mu
do pelnego realizmu brakowalo). W Deus Exie moglismy odwiedzic Liberty
Island. W Broken Sword... juz nie pamietam, czy Paryz byl "rzeczywisty"?

Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

Flight Simulator? :-)




XMAX

Posted: 18 Maj 2006 11:39:54



Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

Vampire: The Masquerade - część Pragi (tej czeskiej ;)).




Saiko Kila

Posted: 18 Maj 2006 11:41:12



Z Otchłani wyskoczył demon, wcielił się w istotę znaną jako
*Oiolosse*, która zaskrzeczała:
A takie bardziej aktualne to Hitmany, lokacje rozsiane po całym świecie,
IMO całkiem ciekawe (np. Paryż czy Budapeszt). Co prawda niekoniecznie
idealnie odwzorowują rzeczywistość, ale klimat podobny.
No klimat to jedna sprawa, a odwzorowanie realnych miejsc to co innego

:) W takim Rainbow Six bodajze mielismy w miare dokladny budynek
brytyjskiego parlamentu, Big Ben itp...

A co powiesz o hellgate london? Jak dla mnie to idealna kopia, tyle że z
przyszłości, parę zabytków ocalało. Zresztą biorąc pod uwagę czas
powstania poszczególnych hitmanów i lokacje, to jest dobrze. Wiesz, ja
jak patrzę na grę to prawię widzę jak ona była robiona, trochę kłóci mi
się obraz gen erowany w czasie rzeczywistym z rzeczywistością ;) Żadna
gra pod względem technicznym (na obecnym poziomie) nie będzie dla mnie
idealnym odwzorowaniem, niestety. Najlepsze są jakieś anonimowe
miasteczka, szkoły, więzienia itp. ogólne miejsca, wtedy można uruchomić
wyobraźnię i zadziała. A realne lokacje... cóż, jeśli się jakiegoś
miejsca nie widziało to może też zadziała :)




Gładziu

Posted: 18 Maj 2006 11:51:53




Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

Tajemnica statuetki ;-)




.Twigg

Posted: 18 Maj 2006 11:55:54



Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

Need for speed porsche tor w monte carlo?
Pamietam ze jak tam osobiscie pojechalem to faktycznie bylo podobnie :P




Goomich

Posted: 18 Maj 2006 11:51:30




Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania
realnych miejsc istniejacych na ziemi? Mam na mysli glownie FPPy,
TPSy, przygodowki, RPGi...

Battlezone. :)




szafran

Posted: 18 Maj 2006 12:12:00




Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

Ech, ileż to ja razy Reichstag zdobywałem. Na pamięć znam budynek i sam
plac z okolicami (uważać na ulicę przy lewym skrzydle i na bydynki po
prawej, trochę za samym gmachem). Wpadamy z chłopakami do lewego
skrzydła i w górę, na podest, uwaga na drzwi po lewej, potem w prawo i
tam będzie taka galeryjka... Od Close Combata 3 (gdzie były też
odwzorowane okolica rzeki w Berlinie, co do budynku i piętra), aż do
któregoś Call od Duty.
Poza tym: niektóre zakątki w Normandii przeniesione do gier na podstawie
map lotniczych (Close Combat 1 i 5, G.I. Combat, Squad Assault). Zdaje
się, że niektóre kawałki w Brothers in Arms też były robione na
podstawie zdjęć.
Okolice Bastogne i jakieś wiochy w belgijskich Ardenach, też na
podstawie zdjęć lotniczych (Close Combat 4). Miasto jak miasto, ale ten
zameczek przy wjeździe po prawej stronie potrafi napsuć krwi.
Szczególnie, jeśli ktoś siedzi w tych czworakach po drugiej stronie
drogi.
Moskwa, okolice Arsenału. Z tą cholerną cerkwią na wprost od kierunku
wjazdu i budynkiem po prawej, zza którego mogło wyjechać wszystko (znowu
Close Combat 3).
Oooo... no i zakątki w Holandii, ze szczególnym uwzględnieniem okolic
mostów w Arnhem (Close Combat 2 i parę innych gier, Codename: Panzers?).
No i słynny Pegasus Bridge, gdzie znam chyba każde przęsło. Uważać na
drogę na wprost do mostu po wschodniej stronie i na drogę wzdłuż rzeki
po zachodniej (znowu Close Combat 2 i parę innych gier, chyba któryś
Call od Duty, na pewno Squad Assault: West Front, zdaje się że też
Codename: Panzers czy któryś Blitzkrieg - juz chrzanią mi się te gry).
To tak na szybko. :)

pozdrawiam
szafran




Oiolosse

Posted: 18 Maj 2006 12:35:35



To tak na szybko. :)
No to ja tez tak na szybko:

http://maps.google.com/maps?f=q&t=h&om=1&ll=39.528014,-119.813668&spn=0.001461,0.00339
- znacie to miejsce? ;)





Janusz Mrzigod

Posted: 18 Maj 2006 13:14:23



Slonko swieci, ptaszek kwili, moze bysmy sobie pograli?
Maj w pelni, chcialoby sie ruszyc 4 litery sprzed monitora. Ale coz -
jest jak jest. Urlop krotki, kasy nie tak duzo, pozostaje National
Geographic i...
Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania
realnych miejsc istniejacych na ziemi? Mam na mysli glownie FPPy,

W Painkillerze BoH można zwiecić piekło ;)




Janusz Mrzigod

Posted: 18 Maj 2006 13:16:00




Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment
naszego swiata do swoich edytorow?

Tajemnica statuetki ;-)

Weź przestań. Do dziś śnią mi się po nocach te źle zdigitalizowane
amatorskie zdjęcia na kliszach ORWO, w miłej zielonożółtej tonacji flegmy
gruźlika :)




gangrel

Posted: 18 Maj 2006 13:46:48



Dnia Thu, 18 May 2006 13:41:12 +0200, w wiadomości
użyszkodnik *Saiko Kila* zmajstrował następującą wypowiedź:

A co powiesz o hellgate london? Jak dla mnie to idealna kopia, tyle że z
przyszłości, parę zabytków ocalało.

AFAIK to w Hellgate London miał być teren generowany losowo...




szafran

Posted: 18 Maj 2006 14:24:43




No to ja tez tak na szybko:
http://maps.google.com/maps?f=q&t=h&om=1&ll=39.528014,-119.813668&spn=0.001461,0.00339
- znacie to miejsce? ;)

Hm. Kojarzy mi się zupełnie z niczym. Co to jest?

pozdrawiam
szafran




Oiolosse

Posted: 18 Maj 2006 14:30:55



Hm. Kojarzy mi się zupełnie z niczym. Co to jest?
No to ulatwienie:

http://www.granneman.com/images/20030813_reno_nevada_city_s.jpg :





KILu

Posted: 18 Maj 2006 14:53:16



Oiolosse, napisales:
Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania
realnych miejsc istniejacych na ziemi?

Driver 2 (PSX), 3 (pc, ps2, xbox) i Parallel Lines (ps2, xbox), Metropolis
Street Racer (dreamcast), Project Gotham Racing 1, 2 (xbox) i 3 (x360),
Midtown Madness 3.

Szczególnie ładne miasta są w serii Project Gotham (m.in. Nowy Jork, Londyn,
Tokio i Moskwa), w MM3 masz m.in. Paryż, w ostatnim Driverze Nowy Jork. A, i
jeszcze nowy True Crimes (również NY, tylko okolice Central Parku, za to
bardzo dokładnie oddane).

k,






Mateusz Ludwin

Posted: 18 Maj 2006 15:56:00



pl.rec.gry.komputerowe.getSenderByName("*Oiolosse*").getMessageByDate("Thu,
18 May 2006 12:49:23 +0200").quote();

Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania
realnych miejsc istniejacych na ziemi? Mam na mysli glownie FPPy, TPSy,
przygodowki, RPGi... Cywilizacja, Ceasar czy FIFy zostaja
zdyskwalifikowane ;)

Gabriel Knight 2 i 3
Wersal
Petronas Towers w Hitman 2.



Faraon

Posted: 18 Maj 2006 17:26:30



Ktos kto chce byc znany jako Oiolosse rzekł w te słowa:

Tym razem jak w temacie: Jakie gry daja nam mozliwosc zwiedzania
realnych miejsc istniejacych na ziemi? Mam na mysli glownie FPPy,
TPSy, przygodowki, RPGi... Cywilizacja, Ceasar czy FIFy zostaja
zdyskwalifikowane ;)

Pirates. Karaiby jak zywe. Jak gralem na Amidze czy pozniej w Gold na
pececie to obok klawiatury rozkladalem mape z atlasu. Geografie tego
regionu swiata mialem w malym palcu. Przydalo sie w liceum :)
Atlasem posilkowalem sie tez (ale to juz bardziej dla celow ogolnej
orientacji niz stricte grania) w Silent Service - i jedynce na Atari i
dwojce na Amidze.
Jesli mowa o Atari - Great American Road Race. Pamietam ze wtedy
poznalem miasto Albuquerque. Nie wiem czemu akurat to mi tak utkwilo w
pamieci, moze przez te dwa "q".

PS. Rozumiem ze skoro mowa o "miejscach istniejacych na Ziemi" to
Frontier ze swoja wielka mapa gwiazd odpada? ;)




gangrel

Posted: 18 Maj 2006 17:40:15



Dnia Thu, 18 May 2006 12:49:23 +0200, w wiadomości
*Oiolosse* zmajstrował następującą wypowiedź:

Tak mi się kojarzy, że z Max Payne chwalili się, że wybrali się do Nowego
Nju Jorku ( ;] ) z kamerami/aparatami etc. No ale nie wiem czy tylko w
celu pozyskania jakichś budowli/ulic czy faktycznie odwzorowali konkretny
kawałek (bo tak się złożyło, że jeszcze tam nie byłem)




Fishman

Posted: 18 Maj 2006 17:41:17



No to ja tez tak na szybko:
http://maps.google.com/maps?f=q&t=h&om=1&ll=39.528014,-119.813668&spn=0.001461,0.00339
- znacie to miejsce? ;)

Balistycznie: (NEW) Reno?

Fishman



gangrel

Posted: 18 Maj 2006 17:43:03



Dnia Thu, 18 May 2006 14:35:35 +0200, w wiadomości
*Oiolosse* zmajstrował następującą wypowiedź:

- znacie to miejsce? ;)

No... znamy, znamy. Coś czułem, klikając w lika, że o Fallouta się
rozchodzi ;p. A ten parking to chyba ten z którego mi auto zakosili.;]



Fishman

Posted: 18 Maj 2006 17:46:07



Jacy developerzy odwalili najlepsza robote przenoszac fragment naszego
swiata do swoich edytorow?

H&D2 - nie są to konkretne kawałki mapy, ale niektóre lokacje są żywcem
przeniesione z rzeczywistości. Obozy, koszary czy choćby dworce - zawsze
mam deja vu, wchodząc na małą stację w zachodniej Polsce ;)

Fishman



gangrel

Posted: 18 Maj 2006 17:58:27



Dnia Thu, 18 May 2006 15:14:23 +0200, w wiadomości
*Janusz Mrzigod* zmajstrował następującą wypowiedź:

W Painkillerze BoH można zwiecić piekło ;)

A co do Painkillera to tam wiele lokacji było robionych na podstawie
realnych.



Janusz Mrzigod

Posted: 18 Maj 2006 18:33:48



Dnia Thu, 18 May 2006 15:14:23 +0200, w wiadomości
*Janusz Mrzigod* zmajstrował następującą wypowiedź:

W Painkillerze BoH można zwiecić piekło ;)

A co do Painkillera to tam wiele lokacji było robionych na podstawie
realnych.

Ano, był np. taki poziom, ktory jako żywo przypominał XVIII-wieczne pejzaże
Wenecji, włącznie z oświetleniem. Trzeba przyznać, że jeśli chodzi o
grafikę, ta gra nie ma się czego wstydzić. Zresztą i grywalność była niczego
sobie, najgorzej wypadły przerywniki filmowe :)




gangrel

Posted: 18 Maj 2006 21:02:46



Dnia Thu, 18 May 2006 20:33:48 +0200, w wiadomości
*Janusz Mrzigod* zmajstrował następującą wypowiedź:

Ano, był np. taki poziom, ktory jako żywo przypominał XVIII-wieczne pejzaże
Wenecji, włącznie z oświetleniem. Trzeba przyznać, że jeśli chodzi o
grafikę, ta gra nie ma się czego wstydzić. Zresztą i grywalność była niczego
sobie, najgorzej wypadły przerywniki filmowe :)

Ano... no ale w sumie IMO dużo dało poziomom, że były robione w normalnym
sofcie do 3d a nie konkretnych edytorach (mówię o geometrii/mapowaniu
textur) przez co nie było ograniczeń większych i można było robić zarówno
ogólne przestrzenie jak i małe detale (jak np. misiu w Sierocińcu, albo to
dobiegania jak dla chomika ;]]). No i właśnie fakt, że były wzorowane na
realnych budynkach to fajnie przez to wyszło ;]



. 1 . 2 . >>
Twoja wypowiedź

Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  Insert URL  Email Link  Wyłącz BB code


Zanim wyślesz jakąś wiadomość z polskimi znakami, upewnij się czy kodowanie znaków w twojej przeglądarce to ISO-8859-2
 » Login  » Hasło 
 


Czas ładowania strony (sek.): 0.742 users

miniBB.net © 2001-2008 | Polityka Prywatności
e-giełdy + opisy gg + kumy fubi ° oko na maroko ° nimda °

Online: Odwiedzający - 1
+ - 0
Najwięcej odwiedzających: 77 [6 Paź 2008 01:40:40]
Odwiedzający - 77 / + - 0
opisy gie gie philadelphia limousine gearsourceeurope.info księgarnia Chicago carrier air conditioning
  projekty domów|| Szkolenie nlp|| szlabany|| okna|| Ludzie bezdomni streszczenie|| albumy|| Szkolenia|| albumy|| Dzaga

  • Stylowy monitor LCD od AOC
  • AOC F19 to nowy 18,5-calowy monitor LCD, oferujący elegancki design, rozdzielczość 1366 x 768 pikseli, czas reakcji 5 ms oraz współczynnik dynamicznego kontrastu 10 000:1.
  • Komputer barebone z wbudowanym wyświetlaczem
  • D10 to nazwa nowego desktopa typu barebone, który obsługuje procesory z podstawką LGA775, do 4 GB pamięci DDR2 oraz dwa dyski twarde z interfejsem SATA 3.0 Gbps.
  • MMS-y (wreszcie) w iPhonie?
  • Firma Mobispine twierdzi, że dzięki jej staraniom iPhone otrzyma wreszcie prawdziwą aplikację do wysyłania MMS-ów z każdego miejsca na Ziemi.
  • Ławeczka z wbudowanymi głośnikami
  • Boom Bench, jakby jeszcze ktoś miał wątpliwości, to niezbyt zwyczajna ławka z wbudowanymi 60-watowymi głośnikami oraz technologią Bluetooth, wraz z A2DP.
  • Pierwszy na świecie samodzielny wideotelefon certyfikowany przez Skype
  • Opracowany wspólnie ze Skype ASUS AiGuru SV1 pozwala na darmowe, nieograniczone połączenia wideo bez konieczności korzystania z komputera.